已从编年史逐级录入 冰锥术 / 冰环术 / 寒冰传送 Lv.1–20,数值按来源逐行记录,不进行等级插值。三个技能基值都不会再次乘其显示的“伤害倍率”。
冰锥术:1枚投射物、弹射1次、同一投射物通常不重复命中目标。冰环术:击杀时20%概率在目标处再释放一次,额外生成的冰环不可继续触发。寒冰传送:3秒冷却,起点落点产生冰冷伤害,1秒内冰冷击中可施加冰结。冰结:基础10点,敌人三速-10%,每点额外+1%受到的冰冷伤害。
下面是研究专用等级预览,只用于直接观察已经核实的数值,绝不是原版升级系统。
v0.3 · 原版技能联动验证:寒霜地面 Lv.1–20 逐级持续冰冷伤害、6 秒存在、2 秒伤害状态、0.5 秒蓄能;冰锥术专属辅助仅测试已查证效果。此处是开发验证控件,不是原版角色技能配置 UI。
研究模式配置;词缀取 T1 范围下限并非已获得的正式掉落装备。
寒霜地面 · 冰蚀 · 跳弹 · 冻土。回弹的原版“向地面弹射”目标判定尚未核实,因此只建数据档案、不开放假实现。
尚非原版数据:木桩生命与刷新、地图、英雄血蓝/蓝回复、移动速度、弹速、碰撞半径、技能范围、自动寻敌、精确战斗动画时序、冰结持续时间、怪物防御和AI。原版技能栏结构在 SS14 的最终样式仍需手游截图核实。
操作:左摇杆或 WASD 移动;右侧按钮施法,PC 键位为 Space/1 冰锥、Q/2 冰环、E/3 寒冰传送、R/4 寒霜地面;点击战场按指定方向射冰锥。